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 1. Personnage, Caractéristiques, Compétences et Attributs

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MessageSujet: 1. Personnage, Caractéristiques, Compétences et Attributs 1. Personnage, Caractéristiques, Compétences et Attributs EmptyMer 22 Avr - 15:47

Personnage
« Depuis la Découverte, tout le monde peut aller où il veut sur Hattan ! »
─ Un Imerion fasciné

Hattan RPG vous permet de créer votre propre personnage et de le personnaliser à souhait. Il y a deux parties concernant la création et la personnalisation de votre personnage : la Présentation et la Fiche de Personnage.

La présentation sera bien entendu la première chose que vous devrez faire une fois arrivé sur le forum. Elle sera à poser dans la bonne zone, en fonction de votre race. Voici ce que vous devrez y indiquer/choisir :
    Nom, Prénom et âge de votre personnage (l'espérance de vie dépend des races).
    ◊ La race et le premier atout de votre personnage, à choisir ici : Races.
    ◊ Son Grade au sein de son Royaume. Officier, employé de commerce, chef d'une équipe : vous êtes libres de choisir n'importe quel grade tant qu'il est logique et en lien avec votre Royaume et votre race.
    ◊ Ses 5 ou 6 premiers Attributs(1) (dont au moins un ou deux qui devra/devront être négatif(s)) et qui décriront/décideront des premières particularités de votre personnage.
    ◊ Son pouvoir.
Et c'est tout ! Eh oui, sur Hattan RPG nous avons compris qu'il n'est pas toujours facile de comprendre les règles d'un forum qui vous plonge dans un univers et un système unique. C'est pourquoi votre présentation ne comportera que ces quelques informations en plus d'une description rapide de votre personnage et d'une histoire à fournir.

Une fois que vous aurez été validé (tous les nouveau personnages commencent au niveau 1), vous recevrez par MP un mot de passe qui vous permettra de vous connecter à votre Fiche de Personnage dynamique. Qu'entendons-nous par "dynamique" ? Et bien, vous le découvrirez en allant sur votre Fiche de Personnage.

Important : Vous pouvez accéder à votre Fiche de Personnage en cliquant sur le bouton adéquat en bas à droite de chaque page du forum.

─────────────────────────────────────────────
(1) Les Attributs sont décrits ici.
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MessageSujet: Re: 1. Personnage, Caractéristiques, Compétences et Attributs 1. Personnage, Caractéristiques, Compétences et Attributs EmptyMer 22 Avr - 17:40

Caractéristiques
« La force vaincra, mes frères ! »
─ Extrait du discours de Droak lorsqu'il devint Chef des Dragnars

Les caractéristiques représentent les forces et faiblesses générales de votre personnage. C'est sur elles que repose la base du système de HRPG.

Il existe en tout 6 caractéristiques :
    Force : détermine la puissance de votre personnage, sa capacité de combat au corps-à-corps, avec des armes de mêlée etc.
    Endurance : détermine la résistance de votre personnage, que ce soit aux blessures, à la fatigue ainsi que sa capacité à se défendre etc.
    Habileté : détermine la capacité à utiliser des armes à distance, la vitesse, la rapidité et la facilité de mouvements.
    Esprit : détermine la puissance magique de votre personnage, sa capacité à utiliser des sorts, son intellect, sa qualité à résister mentalement etc.
    Social : détermine l'éloquence de votre personnage, son influence, ses connaissances etc.
    Pouvoir : détermine votre nombre de techniques ainsi que votre capacité à utiliser votre pouvoir.
Important : Il semble que le moment soit venu pour vous rassurer ou vous le rappeler : Hattan RPG n'est pas un forum à statistiques mais bel et bien un JDR Full RP encadré par forum, vous ne trouverez donc ni PV ni calculs compliqués à faire.

Revenons à nos caractéristiques. Voici ce que vous devez savoir sur ces dernières :
    ◊ Les caractéristiques vont du rang 0 au rang 8.
    ◊ Les caractéristiques influent sur le nombre de compétences que vous pouvez avoir liées à cette dernière. Le rang d'une caractéristique indique le nombre maximum de compétences que votre personnage peut avoir en lien avec cette caractéristique.
    ◊ Les caractéristiques sont influencées par les attributs(2) dans le sens où plus le nombre d'attributs liés à une caractéristique est élevé, plus le rang de cette dernière le sera également.
    ◊ A la validation de votre présentation, vous aurez également 5 points de caractéristiques à répartir en plus de ceux que vous gagnerez avec les attributs.
    ◊ En plus des attributs, vous pouvez acheter des points de caractéristique en fonction du niveau de votre personnage (4 maximum au niveau 1, 4 de plus au niveau 2 etc.). Ces points de caractéristique coûtent 150 EXP(3) chacun.
─────────────────────────────────────────────
(2) Les Attributs sont décrits ici.
(3) L'Expérience (EXP) est décrite ici.
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MessageSujet: Re: 1. Personnage, Caractéristiques, Compétences et Attributs 1. Personnage, Caractéristiques, Compétences et Attributs EmptyMer 22 Avr - 20:41

Compétences
« Forcément, de nombreux Aerkans ont du apprendre l'art de la navigation. »
─ Arkal, lorsqu'on lui a demandé de raconter la Découverte

Les compétences serviront à préciser les talents et aptitudes de votre personnage, sa façon de se battre, ses enseignements...

Hattan RPG ne sera probablement pas le premier forum dans lequel vous trouverez des compétences. Mais l'originalité ici, c'est que c'est à vous de les inventer !
    ◊ Une compétence peut aller du rang 1 au rang 8.
    ◊ Il n'y a aucune limite de compétences vu qu'elles sont à inventer par les membres, mais vous ne pouvez pas avoir plus de compétences d'une caractéristique associée(4) que de points dans ladite caractéristique.
    ◊ Au niveau 1(5), votre personnage ne pourra pas avoir plus de deux compétences de rang 6. Les compétences de rang 7 et 8 vous seront interdites.
    ◊ Au niveau 2, votre personnage ne pourra pas avoir plus de deux compétences de rang 7. Les compétences de rang 8 vous seront interdites.
    ◊ Au niveau 3, votre personnage ne pourra pas avoir plus de deux compétences de rang 8.
    ◊ Au niveau 4, votre personnage ne pourra pas avoir plus de quatre compétences de rang 8.
Voici des exemples de compétence afin de vous éclairer sur ce que ça peut être : sabreur, combat à mains nues, maîtrise du feu, intimidation, vol à la tire...

Présentons à présent les moyens d'acquérir des compétences et d'en augmenter le rang :
    ◊ Acquérir ou augmenter une compétence se fait avec des points de compétences.
    ◊ A la validation de la présentation de votre personnage, vous avez 20 points de compétences offerts.
    ◊ Un point de compétence coûte 50 EXP.
Enfin, voici les coûts en points de compétences :
    ◊ Créer une compétence de rang 1 coûte 1 point de compétence.
    ◊ Créer une compétence de rang 2 coûte 2 point de compétence. Passer une compétence de rang 1 à 2 coûte donc 1 point.
    ◊ Créer une compétence de rang 3 coûte 4 point de compétence. Passer une compétence de rang 2 à 3 coûte donc 2 points.
    ◊ Créer une compétence de rang 4 coûte 6 point de compétence. Passer une compétence de rang 3 à 4 coûte donc 2 points.
    ◊ Créer une compétence de rang 5 coûte 9 point de compétence. Passer une compétence de rang 4 à 5 coûte donc 3 points.
    ◊ Créer une compétence de rang 6 coûte 12 point de compétence. Passer une compétence de rang 5 à 6 coûte donc 3 points.
    ◊ Créer une compétence de rang 7 coûte 16 point de compétence. Passer une compétence de rang 6 à 7 coûte donc 4 points.
    ◊ Créer une compétence de rang 8 coûte 20 point de compétence. Passer une compétence de rang 7 à 8 coûte donc 4 points.
─────────────────────────────────────────────
(4) La compétence Maniement du marteau serait par exemple associée à la caractéristique Force. Ainsi, si le membre concerné n'a pas un point en Force, le Staff lui refuserait cette compétence.
(5) Les niveaux de personnage sont décrits ici.
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MessageSujet: Re: 1. Personnage, Caractéristiques, Compétences et Attributs 1. Personnage, Caractéristiques, Compétences et Attributs EmptyMer 22 Avr - 22:37

Attributs
« Ces foutus Dragnars ne sont que des tas de muscle sans cervelle ! »
─ Un Imerion ivre

Les attributs sont des descriptions courtes, des traits de personnalité ou physiques, qui différencieront votre personnage sur tous les domaines.

Tout comme les compétences, les attributs différents sont illimités et c'est à vous de les créer et de les proposer. En voici des exemples pour que vous voyez mieux de quoi il peut s'agir :
    Corps très musclé
    N'a reçu aucune éducation morale
    Ne sait pas lire
    Possède une très bonne apnée
    A reçu un enseignement magique auprès d'un groupe de Nagiri
Comme vous pouvez le voir, certains attributs peuvent être positifs et d'autres négatifs. Voici des règles plus précises concernant les attributs
    ◊ Un attribut augmente le rang de la caractéristique correspondante de 1, à moins que l'attribut soit négatif (dans le sens où c'est un point faible du personnage) et dans ce cas-là l'attribut ne rapporte rien.
    ◊ C'est le Staff qui décide quelle est la caractéristique qui est améliorée (liée) par chacun des attributs de votre personnage.
    ◊ A la présentation, vous pouvez décider d'indiquer 5 attributs dont 1 négatif minimum ou 7 attributs dont 2 négatifs maximum.
    ◊ A chaque fois que votre personnage monte de niveau, vous gagnez 1 attribut. Vous pouvez également en ajouter un deuxième à condition d'en ajouter un autre qui soit négatif.
Comme vous pouvez le voir, nous laissons le choix à chacun de décider de prendre le risque ou non d'avoir plus d'attributs mais également plus d'attributs négatifs ou non.

N.B. : Si vous faites le calcul, vous pourrez avoir au maximum une fois votre personnage niveau 4 entre 8 et 16 attributs, dont entre 1 et 5 qui soient négatifs.

Important : Les attributs ne peuvent pas s'acheter.

Maintenant que vous connaissez mieux les caractéristiques, les aptitudes et les attributs, vous devez sûrement vous demander comment tout cela s'articule et à quoi servent exactement ces trois paramètres ? Ne vous inquiétez pas, vous apprendrez tout ça dans les règles suivantes.

Que ce soit pour les caractéristiques, les aptitudes ou les attributs, tout se passe sur votre Feuille de Personnage dynamique.

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MessageSujet: Re: 1. Personnage, Caractéristiques, Compétences et Attributs 1. Personnage, Caractéristiques, Compétences et Attributs Empty

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